Le jeu à boire : Ring of fire !
Les jeux d'alcool sont connus partout dans le monde surtout auprès des jeunes voulant s'alcooliser facilement tout en s'amusant. Il existe plusieurs milliers de jeux d'alcool différents, certains faciles et d'autres plus "hardcore".
Dans cet article, je vais vous parler de mon jeu d'alcool préféré, le "Ring of Fire". Je vais vous en présenter les règles et je suis sure qu'il finira pas vous plaire et que vous l'essayerai avec vos amis par la suite.
Allez, c'est parti!
Vous aurez besoin d'un jeu de cartes (sauf des jokers) et de verres en plastique pour chacun des joueurs, et d'un verre supplémentaire que l'on placera au centre de la table. N'oubliez pas de vous procurer de l'alcool, le même pour tous ou différent, peu importe. Le préférable est de jouer au moins à 8 personnes, parce que plus on est, mieux c'est!
La première étape consiste à ce que tous les joueurs s'assoient au tour de la table avec un verre en face de chacun. Un joueur prend alors le jeu de cartes et le répartit au milieu de la table de manière à dessiner un cercle. Au milieu de ce cercle, placez-y le verre en plastique restant.
Ensuite, chacun des joueurs remplit son verre de l'alcool de son choix. On est maintenant prêt à commencer la partie. Chacune des cartes de ce jeu porte une signification particulière. Seulement un seul des joueurs de la partie doit absolument connaître les règles et peut les répéter durant le jeu.
Signification des cartes :
- As = cascade.
La personne qui tire cette carte doit commencer à boire et les autres suivent en chaîne. Le joueur initial s'arrête lorsqu'il le décide et chacun des joueurs ne peut s'arrêter de boire tant que la personne le précédant ne s'est pas arrêtée.
(Il y a une autre signification pour cette carte si vous voulez quelque chose de différent, vous pouvez simplement tous boire ensemble)
- Deux = choisir.
La personne qui tire cette carte doit choisir un autre joueur de son choix qui devra boire avec lui.
- Trois = moi.
La personne qui tire cette carte doit boire.
- Quatre = filles.
Toutes les filles du jeu doivent boire.
- Cinq = le maître du pouce.
En tirant cette carte, la joueur obtient le pouvoir du maître du pouce et ce, jusqu'à ce qu'un autre 5 soit tiré. Cela signifie qu'il/elle peut mettre son pouce sur la table autant de fois qu'il/elle le veut sans en informer les autres joueurs. Les autres joueurs doivent l'imiter, le dernier à le faire doit boire.
- Six = hommes.
Tous les gars doivent boire.
- Sept= ciel.
En tirant cette carte, le joueur pointe le ciel de son doigt. Le dernier à l'imiter doit boire.
- Huit= choisir un camarade.
Celui qui tire cette carte a la possibilité de choisir une personne qui devra boire avec lui chaque fois qu'il devra boire lui-même. Par exemple, dans le cas où un mec tire cette carte et choisit une fille, elle devra elle aussi boire si un joueur tire la carte numéro six visant normalement les mecs uniquement.
- Neuf = rime.
Celui qui tire cette carte, choisit un mot que les autres doivent alors faire rimer avec un mot de leur choix. Le jeu s'effectue à tour de rôle et en tournant autour de la table dans le sens des aiguilles d'une montre. Le premier dont le mot ne rime pas, qui prend trop de temps ou répète un mot déjà utilisé, doit boire.
- Dix= la liste.
Dix est pour la liste!
Cette carte ressemble au jeu 'Top 10'. Celui qui tire cette carte doit nommer une catégorie (par exemple, les marques de voitures). Les autres joueurs devront alors, chacun leur tour, donner un mot appartenant à cette thématique. Comme avec la carte n°9, celui qui prend trop de temps, répète un mot ou dit quelque chose de non pertinent, doit boire.
- Valet = les règles.
Valet - La carte la plus intéressante du jeu!
C'est la carte la plus intéressante. Celui qui choisit cette carte invente une règle. La règle peut varier : entre créer des mots interdits, des mouvements que tout le monde doit faire quand ils boivent boire, tout ce que le joueur peut imaginer. Au cours de la manche, les personnes qui oublient et ne suivent pas les règles doivent boire. Les parties les plus drôles sont souvent celles dans lesquelles les quatre valets ont été utilisés et qu'aucun des joueurs ne se souvient des règles mises en place, chacun essaye alors de repérer les erreurs des autres!
- Dame= le fantôme.
La personne qui tire cette carte est le fantôme jusqu'à ce que une autre reine soit tirée. Les autres joueurs ne sont ni autorisés à lui parler, ni répondre à ces questions. Les joueurs enfreignant ces règles doivent boire.
- Roi = le Roi.
Photo prise depuis: Source
Dernière carte mais non pas la moindre, le Roi. Celui qui tombe sur un roi, doit verser son verre dans la coupe située au centre de la table. La personne qui obtient le quatrième (dernier) roi doit non seulement verser son verre dans la coupe déjà presque pleine mais aussi la boire entièrement. Comme tous les joueurs ne consomment habituellement pas le même alcool, le résultat peut être vraiment... dégoûtant!
Ce jeu est une bonne façon de passer une nuit drôle pendant vos vacances d'été, que vous soyez à la plage ou au camping. Mes amis et moi y jouions beaucoup cet été et nous ne en ennuyions jamais!
Si vous voulez apprendre à jouer à d'autres jeux de ce type (qui sont nombreux), allez voir notre liste de jeux pour jouer chez soi entre amis.
Galerie de photos
Contenu disponible dans d'autres langues
- English: Ring of fire drinking game !
- Español: Juego para beber: ¡Anillo de fuego!
- Italiano: Gioco alcolico anello di fuoco!
- Polski: Gra podczas picia - Pierścień ognia
- Türkçe: Ateş Halkası İçki Oyunu
- Português: Anéis de Fogo, Jogo de Bebida!
- Deutsch: Kreis des Todes (Ring of Fire) Trinkspiel!
- Nederlands: Ring van vuur drank spel!
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